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Autodesk MotionBuilder 2026 — Subscrição de 3 anos
À propos de Autodesk MotionBuilder 2026 — Subscrição de 3 anos
MotionBuilder 2026 com subscrição de 3 anos: captura de movimento e animação de personagens em tempo real
O MotionBuilder 2026 é a ferramenta da Autodesk para captura de movimento e animação de personagens em tempo real. Os estúdios de videojogos, cinema e produção virtual utilizam-no para processar e retocar dados de mocap.
Retargeting HumanIK, ferramenta Story para montar as tomadas e formato FBX nativo: prepara as animações para Maya, 3ds Max, Unreal e Unity.
- MotionBuilder 2026, subscrição de 3 anos
- Tempo real e mocap
- Retargeting HumanIK
- Informações de acesso por e-mail
- Guia de ativação em francês
- Ajuda do nosso suporte na ativação

- Duração
- 3 anossubscrição
- Plataformas
- Windows / Linux64 bits
- Entrega
- Por e-mailacesso e guia
- Formato
- FBXnativo
Bom saber: MotionBuilder é uma subscrição
A Autodesk já não vende o MotionBuilder com licença perpétua. Aqui está a comprar um direito de utilização de 3 anos, com as atualizações publicadas pela Autodesk durante todo o período. No final do prazo, o acesso ao software termina se a subscrição não for renovada, mas os seus ficheiros e projetos continuam a ser seus.
A interface do MotionBuilder 2026
O esqueleto do personagem em tempo real, os controladores e a timeline: as tomadas de captura são limpas e montadas diretamente.
MotionBuilder 2026 em vídeo
MotionBuilder: as últimas melhorias (vídeo em inglês).
O que faz com o MotionBuilder 2026
As ferramentas que utilizará no dia a dia.
- Tempo real
- Visualize e edite a animação sem cálculo.
- Captura de movimento
- Conexão aos sistemas de mocap e gravação em direto.
- Retargeting HumanIK
- Transfira uma animação de um personagem para outro.
- Control Rig
- Retoque a mocap com controladores FK e IK.
- Story
- Monte as tomadas como num software de edição.
- Filtros
- Limpe o ruído e os deslizes dos pés.
- FBX nativo
- Trocas fluidas com Maya, 3ds Max, Unreal e Unity.
- Python
- SDK e scripts para automatizar.
O que lhe traz a versão 2026
Porquê escolher o MotionBuilder 2026.
- Atualizações incluídas: as correções e melhorias publicadas pela Autodesk durante os 3 anos.
- Compatibilidade 2026: funciona com os outros softwares da Autodesk do mesmo ano.
- Versões anteriores: consoante as condições da Autodesk, a subscrição também dá acesso a algumas versões anteriores.
- Conta Autodesk: instalação, atualizações e gestão da subscrição no mesmo local.
MotionBuilder 2026 ou Maya 2026?
O Maya cria e anima personagens do zero. O MotionBuilder é especializado no processamento em tempo real de grandes quantidades de dados de mocap.
| Critério | MotionBuilder 2026 | Maya 2026 |
|---|---|---|
| Leitura em tempo real da mocap | Sim | Limitado |
| Retargeting HumanIK | Sim | Sim |
| Montagem de tomadas (Story) | Sim | Time Editor |
| Modelagem e rigging completos | Não | Sim |
| Renderização final | Não | Sim |
| Conexão direta aos sistemas de mocap | Sim | Limitado |
Ativar a sua subscrição MotionBuilder 2026
- Faz a encomendaPagamento seguro na loja.
- Recebe os seus acessosPor e-mail, com o guia de ativação em francês.
- Faz a instalaçãoDescarregamento a partir da sua conta Autodesk, depois ligação no MotionBuilder.
Ainda não tem uma conta Autodesk
- Crie uma conta gratuita em manage.autodesk.com.
- Siga as instruções do e-mail para ativar a sua subscrição.
- Descarregue o MotionBuilder 2026 a partir da secção Produtos e serviços.
- Inicie o MotionBuilder e inicie sessão com a mesma conta.
Já tem uma conta Autodesk
- Inicie sessão em manage.autodesk.com.
- Ative a subscrição seguindo o e-mail recebido.
- Instale o MotionBuilder 2026 ou atualize-o com a aplicação Autodesk Access.
- Abra o MotionBuilder: a subscrição é reconhecida ao iniciar sessão.
É necessária uma ligação à Internet para a ativação e, depois, de vez em quando para verificar a subscrição. Em caso de problema, o nosso suporte ajuda-o com o seu número de encomenda.
Ficha técnica
O produto
- Software
- Autodesk MotionBuilder 2026
- Tipo
- Subscrição
- Duração
- 3 anos
- Plataformas
- Windows, Linux
- Idiomas
- Inglês
- Formatos
- FBX, BVH, C3D, HTR
- Entrega
- Por e-mail: acesso e guia de ativação
Configuração recomendada
- Sistema
- Windows 11 ou 10, Linux Rocky / RHEL
- Processador
- 64 bits multicore
- Memória
- 8 GB no mínimo, 16 GB recomendados
- Placa gráfica
- OpenGL 4, 4 GB ou mais
- Armazenamento
- 4 GB, SSD recomendado
- Ecrã
- 1920 × 1080 ou mais
Para a captura em direto, recomenda-se uma placa de rede dedicada ao sistema de mocap. Verifique a configuração oficial da Autodesk para o MotionBuilder 2026 antes da instalação.
Que software da Autodesk escolher?
As outras versões do MotionBuilder e os softwares frequentemente utilizados com ele.
- MotionBuilder 2026Mocap e animação em tempo real.Está nesta ficha
- MotionBuilder 2025A versão anterior.Ver a ficha
- MotionBuilder 2027Uma versão mais recente.Ver a ficha
- Maya 2026Animação 3D e efeitos visuais.Ver a ficha
- 3ds Max 2026Modelagem, animação e renderização 3D.Ver a ficha
- Arnold 2026Renderização fotorrealista CPU e GPU.Ver a ficha
- Mudbox 2026Escultura digital e pintura 3D.Ver a ficha
- Flame 2026Composição, VFX e finalização.Ver a ficha
- Todos os softwares da AutodeskCompare toda a gama.Ver a coleção
Perguntas frequentes sobre o MotionBuilder 2026
O MotionBuilder 2026 é uma licença vitalícia?
Não. A Autodesk já não vende o MotionBuilder senão por subscrição. Esta oferta dá-lhe 3 anos de utilização, incluindo atualizações. No final, é necessário renovar para continuar a utilizar o software.
Como vou receber a minha subscrição?
Por e-mail, com as suas informações de acesso e um guia de ativação em francês. Não há envio postal. Lembre-se de verificar os seus e-mails indesejados.
Onde descarregar o MotionBuilder 2026?
Apenas a partir da sua conta Autodesk (manage.autodesk.com) ou da aplicação Autodesk Access. Evite os instaladores disponibilizados noutros sites.
O MotionBuilder funciona com o Unreal Engine?
Sim, as animações são exportadas em FBX para o Unreal e Unity.
É necessário um sistema de captura?
Não. Pode trabalhar em ficheiros de mocap existentes ou animar manualmente.
O MotionBuilder está em francês?
A interface está em inglês. O nosso guia de ativação está em francês.
Em quantos computadores posso instalá-lo?
A subscrição é atribuída a um utilizador. Pode instalar o MotionBuilder em vários computadores, mas apenas uma pessoa o utiliza, ligando-se com a sua conta Autodesk.
O que fazer se a ativação não funcionar?
Verifique se está ligado com a conta Autodesk utilizada na ativação. Se o problema persistir, escreva para o nosso suporte com o seu número de encomenda: ajudá-lo-emos a concluir a ativação.
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