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Autodesk MotionBuilder 2025 — Licence officielle | Abonnement 3 ans
À propos de Autodesk MotionBuilder 2025 — Licence officielle | Abonnement 3 ans
MotionBuilder 2025 en abonnement 3 ans : capture de mouvement et animation de personnages en temps réel
MotionBuilder 2025 est l'outil d'Autodesk pour la capture de mouvement et l'animation de personnages en temps réel. Les studios de jeux vidéo, de cinéma et de production virtuelle l'utilisent pour traiter et retoucher les données mocap.
Retargeting HumanIK, outil Story pour monter les prises et format FBX natif : il prépare les animations pour Maya, 3ds Max, Unreal et Unity.
- MotionBuilder 2025, abonnement 3 ans
- Temps réel et mocap
- Retargeting HumanIK
- Informations d'accès par e-mail
- Guide d'activation en français
- Aide de notre support à l'activation

- Durée
- 3 ansabonnement
- Plateformes
- Windows / Linux64 bits
- Livraison
- Par e-mailaccès et guide
- Format
- FBXnatif
Bon à savoir : MotionBuilder est un abonnement
Autodesk ne vend plus MotionBuilder en licence perpétuelle. Vous achetez ici un droit d'utilisation de 3 ans, avec les mises à jour publiées par Autodesk pendant toute la période. À l'échéance, l'accès au logiciel s'arrête si l'abonnement n'est pas renouvelé, mais vos fichiers et vos projets restent à vous.
L'interface de MotionBuilder 2025
Le squelette du personnage en temps réel, les contrôleurs et la timeline : les prises de capture se nettoient et se montent directement.
MotionBuilder 2025 en vidéo
Prise en main de MotionBuilder (vidéo en anglais).
Ce que vous faites avec MotionBuilder 2025
Les outils que vous utiliserez au quotidien.
- Temps réel
- Visualisez et modifiez l'animation sans calcul.
- Capture de mouvement
- Connexion aux systèmes de mocap et enregistrement en direct.
- Retargeting HumanIK
- Transférez une animation d'un personnage à un autre.
- Control Rig
- Retouchez la mocap avec des contrôleurs FK et IK.
- Story
- Montez les prises comme dans un logiciel de montage.
- Filtres
- Nettoyez le bruit et les glissements de pieds.
- FBX natif
- Échanges fluides avec Maya, 3ds Max, Unreal et Unity.
- Python
- SDK et scripts pour automatiser.
Ce que vous apporte la version 2025
Pourquoi choisir MotionBuilder 2025.
- Mises à jour incluses : les correctifs et améliorations publiés par Autodesk pendant les 3 ans.
- Compatibilité 2025 : fonctionne avec les autres logiciels Autodesk de la même année.
- Versions antérieures : selon les conditions d'Autodesk, l'abonnement donne aussi accès à certaines versions précédentes.
- Compte Autodesk : installation, mises à jour et gestion de l'abonnement au même endroit.
MotionBuilder 2025 ou Maya 2025 ?
Maya crée et anime des personnages de A à Z. MotionBuilder est spécialisé dans le traitement en temps réel de grosses quantités de données mocap.
| Critère | MotionBuilder 2025 | Maya 2025 |
|---|---|---|
| Lecture en temps réel de la mocap | Oui | Limité |
| Retargeting HumanIK | Oui | Oui |
| Montage de prises (Story) | Oui | Time Editor |
| Modélisation et rigging complets | Non | Oui |
| Rendu final | Non | Oui |
| Connexion directe aux systèmes mocap | Oui | Limité |
Activer votre abonnement MotionBuilder 2025
- Vous commandezPaiement sécurisé sur la boutique.
- Vous recevez vos accèsPar e-mail, avec le guide d'activation en français.
- Vous installezTéléchargement depuis votre compte Autodesk, puis connexion dans MotionBuilder.
Vous n'avez pas encore de compte Autodesk
- Créez un compte gratuit sur manage.autodesk.com.
- Suivez les instructions de l'e-mail pour activer votre abonnement.
- Téléchargez MotionBuilder 2025 depuis la rubrique Produits et services.
- Lancez MotionBuilder et connectez-vous avec le même compte.
Vous avez déjà un compte Autodesk
- Connectez-vous sur manage.autodesk.com.
- Activez l'abonnement en suivant l'e-mail reçu.
- Installez MotionBuilder 2025 ou mettez-le à jour avec l'application Autodesk Access.
- Ouvrez MotionBuilder : l'abonnement est reconnu à la connexion.
Une connexion Internet est nécessaire à l'activation, puis de temps en temps pour vérifier l'abonnement. En cas de souci, notre support vous aide avec votre numéro de commande.
Fiche technique
Le produit
- Logiciel
- Autodesk MotionBuilder 2025
- Type
- Abonnement
- Durée
- 3 ans
- Plateformes
- Windows, Linux
- Langues
- Anglais
- Formats
- FBX, BVH, C3D, HTR
- Livraison
- Par e-mail : accès et guide d'activation
Configuration conseillée
- Système
- Windows 11 ou 10, Linux Rocky / RHEL
- Processeur
- 64 bits multicœur
- Mémoire
- 8 Go minimum, 16 Go conseillés
- Carte graphique
- OpenGL 4, 4 Go ou plus
- Stockage
- 4 Go, SSD conseillé
- Écran
- 1920 × 1080 ou plus
Pour la capture en direct, une carte réseau dédiée vers le système mocap est recommandée. Vérifiez la configuration officielle d'Autodesk pour MotionBuilder 2025 avant l'installation.
Quel logiciel Autodesk choisir ?
Les autres versions de MotionBuilder et les logiciels souvent utilisés avec.
- MotionBuilder 2025Mocap et animation en temps réel.Vous êtes sur cette fiche
- MotionBuilder 2026La version suivante.Voir la fiche
- MotionBuilder 2027Une version plus récente.Voir la fiche
- Maya 2025Animation 3D et effets visuels.Voir la fiche
- 3ds Max 2025Modélisation, animation et rendu 3D.Voir la fiche
- Arnold 2025Rendu photoréaliste CPU et GPU.Voir la fiche
- Mudbox 2025Sculpture numérique et peinture 3D.Voir la fiche
- Flame 2025Compositing, VFX et finition.Voir la fiche
- Tous les logiciels AutodeskComparez toute la gamme.Voir la collection
Questions fréquentes sur MotionBuilder 2025
MotionBuilder 2025 est-il une licence à vie ?
Non. Autodesk ne vend plus MotionBuilder qu'en abonnement. Cette offre vous donne 3 ans d'utilisation, mises à jour comprises. À la fin, il faut renouveler pour continuer à utiliser le logiciel.
Comment vais-je recevoir mon abonnement ?
Par e-mail, avec vos informations d'accès et un guide d'activation en français. Il n'y a pas d'envoi postal. Pensez à regarder dans vos courriers indésirables.
Où télécharger MotionBuilder 2025 ?
Uniquement depuis votre compte Autodesk (manage.autodesk.com) ou l'application Autodesk Access. Évitez les installateurs proposés sur d'autres sites.
MotionBuilder fonctionne-t-il avec Unreal Engine ?
Oui, les animations s'exportent en FBX vers Unreal et Unity.
Faut-il un système de capture ?
Non. Vous pouvez travailler sur des fichiers mocap existants ou animer à la main.
MotionBuilder est-il en français ?
L'interface est en anglais. Notre guide d'activation est en français.
Sur combien d'ordinateurs puis-je l'installer ?
L'abonnement est attribué à un utilisateur. Vous pouvez installer MotionBuilder sur plusieurs postes, mais une seule personne l'utilise, en se connectant avec son compte Autodesk.
Que faire si l'activation ne passe pas ?
Vérifiez que vous êtes connecté avec le compte Autodesk utilisé à l'activation. Si le problème continue, écrivez à notre support avec votre numéro de commande : nous vous aidons à terminer l'activation.
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